Ну, делал я аватаров на заказ. Хороших, премиальных, в “обвесе”. Говорят, жестикулируют, липсинк безупречен, текст - какой дан заказчиком, всё выглядит дорого-богато, круче, чем варёные яйца. Бэкграунд - соответствующий пошлому мировосприятию того времени.
Ну, вы помните: офисы, рестораны, море-пальмы, девочки-машинки. Довольные морды, дружелюбные улыбки и прочая лабуда в стиле “купи меня сейчас же”.
Технически всё правильно. Зритель просёк смысл, кивнул… Купил или нет - вопрос. Но забыл уже через час. Потому что функциональность работает, но не запоминается.
Подумалось: надо сделать так, чтобы зритель запомнил не текст, не бренд, не товар, а того, кто о нём говорит. Чтобы через месяц при слове “персонаж” или при встрече с названием товара в голове всплыла не абстракция, а конкретное лицо, фигура, жест, интонация, которая ассоциируется с брендом или товаром.
Вот тут я и понял, что нужен - характер. Персона. А лучше - коллекция персон. Чтоб можно было выбрать и скомбинировать, как надо. И второе, что я понял: функциональность перестаёт быть главной.
Но она не исчезает, она продолжает работать, только её нужно показать, чтобы зритель увидел вживую и понял, что ТАК - можно повторить.
Поэтому родилась идея необходимости создания повторяемости жестов для Персоны. Персонажа.
Ну, дальше было просто - придумать характерные персоны в разных стилях и позах, и придумать, какие жесты будут соответствовать характерам и стилям-позам… В общем, пара недель медитаций в разных нейросетях, и первый персонаж, с девятью жестами, которые можно повторить, готов.